鹰角来自星尘开启线下测试;荒野乱斗总收入超20亿美元丨每日竞报
时间:2023-09-22  浏览次数:663

  9月20日消息,鹰角网络首款买断制手游《来自星尘》宣布开启「β阶段试玩邀请」,可通过填写问卷获取测试资格。本次测试依旧为小规模、线下、保密测试,根据问卷内容,本次测试时间为11月18日至19日。此外本次测试将承包机旅费用,感兴趣的朋友可以填写问卷,问卷填写时间从今日到 10 月 20 日。

  据悉《来自星尘》是《明日方舟》开发商上海鹰角网络科技有限公司开发的一款3D回合制日系RPG买断制手游,目前暂未获得版号。此前游戏曾在2022年开启过「α阶段试玩邀请」,同样为小规模线下保密测试,且仅对工作室所在地上海玩家开放。此次放开限制,或许是游戏研发有了新的进展。

  除了《来自星尘》以外,鹰角目前手中还有两款正在研发中的游戏,一款是《明日方舟》的IP衍生作《终末地》,以及一款近期最新发布的买断制多人合作动作三消类游戏《泡姆泡姆》,游戏已经预定上架了Steam和Epic商城。

  9月20日消息,根据 data.ai 的数据,Supercell的《荒野乱斗》已为消费者创造了总计 20 亿美元的收入。这款卡通风格大逃杀游戏最初于 2017 年在苹果 App Store 和谷歌Play 上发布。它与《部落冲突》、《皇室战争》和《卡通农场》一起,成为 Supercell 的另一款收入达到 20 亿美元的手游。在 2022年9月到2023年8月期间,该游戏的全球收入为8630万美元。Data.ai 表示,过去 12 个月内,美国的消费支出达 4000 万美元,其次是韩国,达到 1670 万美元。此外,该游戏在过去一年的下载量为 3700 万次。目前其总下载量为 3.76 亿次。

  9月20日消息,Square Enix 日前公布了今年 8 月举行的财报说明会资料,时任社长桐生隆司在说明会期间,对媒体关注的几个主要问题进行了回答。关于《最终幻想 16》游戏销量方面,桐生隆司表示该游戏初始获得了 300 万份的销量,这一成绩符合公司的预期,未来 Square Enix 会继续推进扩展销售策略,配合 PS5 进一步的普及,让更多人玩到本作。当被问及“今年接任社长一职后想要做什么时”,桐生隆司表示将会从这些年的高清作品入手,除了挑战全新的 IP 外,对于那些有潜力的现有 IP,也会加大投资力度使它们提升为 3A 级别作品。

  9月20日消息,近日网上泄露了FTC与微软收购动视暴雪案的机密文件,多款知名游戏加入XGP的费用也随之曝光。文件显示,《GTA5》加入XGP,Take Two预计每月收取大约1200万美元(约人民币87542400元) 至1500万美元(约人民币1亿元)的费用,让玩家体验约3000万小时的游戏时间。而《荒野大镖客2》每月收取500万至1000万美元。此外文件还曝光了其他一些游戏首发进入XGP的预估成本,比如《博德之门3》为500万美元(约人民币3650万元),《消逝的光芒2》为5000万美元(约人民币3.65亿元),《哥谭骑士》为5000万美元(约人民币3.65亿元),《刺客信条:幻景》为1亿美元(约人民币7.3亿元),《自杀小队》为2.5亿美元(约人民币18.25亿元),《线亿元)等等。

  9月20日消息,贝塞斯达工作室官方宣布《星空》又达成了新的里程碑——全球累计玩家人数超过1000万人!早在9月8日,《星空》总玩家人数就已达到了600万人,刷新了B社历史最佳首发成绩。时隔近半个月,这款游戏继续吸引了大量的玩家,这一成绩也被再次被刷新至1000万人。《星空》正式版现已全面登陆PC和Xbox平台,首发XGP。《星空》正式版现已全面登陆PC和Xbox平台,首发XGP。本作是贝塞斯达在这25年里策划的首个新宇宙。该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《上古卷轴5》和《辐射4》。




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